魔晶与随机属性

CLOVER / 2024-12-21


  • 魔晶作为玩家可获得的、可控的、可选择的、可流通的、可升级的新颖道具
  • 其优越性及可玩性都比传统的附魔更胜一筹
  • 相关NPC:魔晶工匠

魔晶种类

  • 头上位置
    力量 灵巧 敏捷 体力 智力 备注
    STR DEX AGI VIT INT 增加属性
  • 头中位置
    亡魄 地飒 火垠 水焰 风渊 念灵 圣魂 备注
    暗+死 地+风 火+地 水+火 风+水 念+死 圣+暗 相应属性抗性
  • 头下位置
    光明 践踏 湮灭 干涸 捕风 天使 反叛 锋芒 备注
    对相应属性魔物增加伤害
  • 铠甲位置
    不屈 霸者 反射 无惧 无畏 备注
    人形防御 BOSS抗性 近身物反 中型防御 大型防御 增加属性
  • 盾牌位置
    厚重 魔力 铁壁 灵壁 弱化 备注
    MaxHP MaxSP DEF MDEF 近身物防 增加属性
  • 披风位置
    坚韧 硬化 温和 宽容 备注
    全属性抗性 远程抗性 减受暴击率 减受暴击伤 增加属性
  • 鞋子位置
    疾跑 迅影 熟练 闪避 备注
    移动速度 完全回避 吟唱速度 回避率 增加属性
  • 武器位置
    斗志 魔攻 战意 屠魔 特质 神速 无尽 神杖 名弓 备注
    物攻 魔攻 人伤 BOSS伤 特殊伤害 攻击速度 暴率暴伤 技能延迟 远程伤害 增加属性
  • 装饰品位置
    名匠 专注 堕神 恶龙 虫兽 虚竹 鱼人 备注
    减SP消耗 增加命中 天使不死 恶魔龙族 昆虫动物 无形植物 人形鱼贝 对相应种族增加掉率
  • 一共54种魔晶,每种魔晶下级中级上级各一个,共162个不同魔晶
  • 中级魔晶镶嵌在精炼值8或以上的装备上时有额外追加
    上级魔晶镶嵌在精炼值8的装备上时有额外追加,镶嵌在精炼值10的装备上时有再次额外追加

魔晶如何获得

  • BOSS/MVP/强力MVP会掉落下级/中级魔晶盒,可随机开出一颗下级/中级魔晶
  • 神秘紫箱有低几率开到下级魔晶盒
  • 缤纷矿场、玩具激战、波利拉霸、远古宝箱、赏金狩猎等可获得下级魔晶碎片
  • 幸运骰子NPC处每日获胜次数前三名可获得若干下级魔晶碎片

魔晶镶嵌与拆除

  • 每个魔晶都有其等级限定可镶嵌的位置
  • 0洞、1洞装备最多可镶嵌3颗魔晶,2洞最多2颗,3洞最多1颗
  • 镶嵌多颗魔晶时,魔晶的属性种类不可重复
  • 镶嵌成功率 第一洞>第二洞>第三洞,镶嵌魔晶越多成功率越低
  • 镶嵌成功率 下级>中级>上级,镶嵌魔晶等级越高成功率越低
  • 镶嵌需要手续费zeny,手续费 第三洞>第二洞>第一洞
  • 镶嵌的魔晶拆除需要相应等级的魔晶拆除器,有几率完整拆除
  • NPC对话框会详细提示当前成功率
  • 可使用魔晶触媒来提高镶嵌成功率
  • 可使用附魔师的祝福来确保镶嵌100%成功,中级/上级魔晶方可使用,所需数量不同

魔晶分解

  • 不需要的魔晶可以进行分解,获得1-3个相应等级的魔晶碎片
  • 魔晶分解 无手续费 无失败

魔晶盒兑换

  • 5个下级魔晶碎片 可兑换 1个 下级魔晶盒
  • 中级、上级同理
  • 相应等级魔晶盒可随机开出一个相应等级的魔晶
  • 兑换 无手续费 无失败

魔晶合成

  • 3个名字完全相同的低级魔晶,可合成该名字的上一级魔晶
  • 如:下级魔晶“魔神1“ 3个 可合成“魔神2”
  • 如:中级魔晶“力量2” 3个 可合成“力量3”
  • 魔晶合成有成功率、需要手续费zeny,NPC对话框会详细提示
  • 魔晶合成没有可以提高成功率的道具
  • 合成失败的话会损毁1-2个魔晶
    如3个力量1合成力量2合成失败的话会损毁1-2个力量1

 


装备如何获得随机属性词条

  • 任何未鉴定装备都可以通过放大镜鉴定出随机属性
  • 宠物装饰品及各种时装除外
  • 随机属性条数0-5条,分别称作0-5,5阶最稀有
  • 鉴定后,装备的阶数暂时固定
    可通过升阶魔石增加随机属性词条(25%成功率)
  • 各类放大镜及鉴定技能能获得的各阶几率:
      0阶 1阶 2阶 3阶 4阶 5阶
    "物品鉴定"技能 56.0% 30.0% 10.0% 3.0% 0.9% 0.1%
    普通的放大镜 56.0% 30.0% 10.0% 3.0% 0.9% 0.1%
    祝福的放大镜 - 73.0% 20.0% 5.0% 1.7% 0.3%
    传奇的放大镜 - - 73.5% 20% 5.0% 1.5%
    完美的放大镜 - - - 75% 20% 5.0%

随机属性条目洗炼

  • 可使用相应的浮游晶核来进行单条属性的洗炼置换
  • 随机选择其中一条进行重新洗炼,满意可置换,不满意可放弃
  • 无论置换或放弃都会消耗晶核
  • 在洗炼期间掉线自行负责
  • 每个部位有不同种类随机属性
  • 所使用的晶核持有10个以上时可使用自动洗炼
  • 自动洗炼界面可查看各个部位可能洗炼出的所有词条类型

各部位随机属性种类表
*注:特殊伤害强酸火烟瓶投掷、闪电冲击、猎鹰突击、陷阱类技能

头上部位 27种

  • MaxHP + 10~30
  • MaxSP + 2~6
  • Atk + 2~5
  • Matk + 2~5
  • 吟唱时间 - 1~3%
  • 技能延迟 - 1~2%
  • 使用技能时SP消耗量 - 2~6%
  • 对各种族魔物(不含玩家)无视物理防御 1~3% (10种种族分别,并不是一条全包含)
  • 对各种族魔物(不含玩家)无视魔法防御 1~3% (10种种族分别,并不是一条全包含)

头中/头下部位 28种

  • HP恢复速度 + 3~10%
  • SP恢复速度 + 3~10%
  • 出血状态抗性 + 1~3%
  • 黑暗状态抗性 + 1~3%
  • 混乱状态抗性 + 1~3%
  • 诅咒状态抗性 + 1~3%
  • 中毒状态抗性 + 1~3%
  • 沉默状态抗性 + 1~3%
  • 受到各种族魔物(不含玩家)的物理伤害 - 1~3% (10种种族分别,并不是一条全包含)
  • 受到各种族魔物(不含玩家)的魔法伤害 - 1~3% (10种种族分别,并不是一条全包含)

盾牌部位 27种

  • 受到小型魔物的物理伤害 - 1~3%
  • 受到大型魔物的物理伤害 - 1~3%
  • 受到小型魔物的魔法伤害 - 1~3%
  • 受到大型魔物的魔法伤害 - 1~3%
  • 冰冻状态抗性 + 1~3%
  • 睡眠状态抗性 + 1~3%
  • 石化状态抗性 + 1~3%
  • 晕眩状态抗性 + 1~2%
  • 对各种属性攻击的抗性 + 1~3% (9种属性分别,并不是一条全包含。不含无属性)
  • 对各种族魔物(不含玩家)的抗性 + 1~3% (10种种族分别,并不是一条全包含)

铠甲部位 27种

  • MaxHP + 10~30
  • MaxSP + 2~6
  • Def + 1~3
  • Mdef + 1~3
  • 受到的物理反射伤害 - 1~3%
  • 受到的魔法反射伤害 - 1~3%
  • 受到BOSS级魔物的物理伤害 - 1~3%
  • 受到各种属性魔物的物理伤害 - 1~3% (9种属性分别,并不是一条全包含。不死属性下面单独)
  • 受到不死属性魔物的物理伤害 - 1~2%
  • 受到各种属性魔物的魔法伤害 - 1~3% (9种属性分别,并不是一条全包含。不死属性下面单独)
  • 受到不死属性魔物的魔法伤害 - 1~2%

披肩部位 27种

  • MaxHP + 10~30
  • MaxSP + 2~6
  • 回避 + 2~6
  • 完全回避 + 1~3
  • 受到暴击的几率 - 1~3%
  • 受到暴击伤害 - 1~3%
  • 受到的特殊伤害 - 1~2%
  • 受到各种属性魔物的物理伤害 - 1~3% (9种属性分别,并不是一条全包含。不死属性下面单独)
  • 受到不死属性魔物的物理伤害 - 1~2%
  • 受到各种属性魔物的魔法伤害 - 1~3% (9种属性分别,并不是一条全包含。不死属性下面单独)
  • 受到不死属性魔物的魔法伤害 - 1~2%

鞋子部位 31种

  • 移动速度 + 1~2%
  • 对各种族魔物(不含玩家)的物理伤害 + 1~3% (10种种族分别,并不是一条全包含)
  • 对各种族魔物(不含玩家)的魔法伤害 + 1~3% (10种种族分别,并不是一条全包含)
  • 对各种族魔物(不含玩家)的特殊伤害 + 1~3% (10种种族分别,并不是一条全包含)

饰品部位 32种

  • HP恢复速度 + 3~10%
  • SP恢复速度 + 3~10%
  • 对各种属性魔物的物理伤害 + 1~3% (9种属性分别,并不是一条全包含。不死属性下面单独)
  • 对不死属性魔物的物理伤害 + 1~2%
  • 对各种属性魔物的魔法伤害 + 1~3% (9种属性分别,并不是一条全包含。不死属性下面单独)
  • 对不死属性魔物的魔法伤害 + 1~2%
  • 对各种属性魔物的特殊伤害 + 1~3% (9种属性分别,并不是一条全包含。不死属性下面单独)
  • 对不死属性魔物的特殊伤害 + 1~2%

武器部位 33种

  • 攻击速度 + 1~3%
  • Atk + 2~5
  • Hit + 2~5
  • Matk + 2~5
  • Cri + 2~4
  • 暴击伤害 + 1~3%
  • 远距离物理攻击 + 1~2%
  • 对一般魔物的物理伤害 + 1~2%
  • 对一般魔物的魔法伤害 + 1~2%
  • 对一般魔物的特殊伤害 + 1~2%
  • 对BOSS级魔物的物理伤害 + 1~3%
  • 对BOSS级魔物的魔法伤害 + 1~3%
  • 对BOSS级魔物的特殊伤害 + 1~3%
  • 对BOSS级魔物无视物理防御 1~3%
  • 对BOSS级魔物无视魔法防御 1~3%
  • 对一般魔物无视物理防御 1~3%
  • 对一般魔物无视魔法防御 1~3%
  • 对小型魔物的物理伤害 + 1~3%
  • 对小型魔物的魔法攻击 + 1~3%
  • 对小型魔物的特殊伤害 + 1~3%
  • 对大型魔物的物理伤害 + 1~3%
  • 对大型魔物的魔法攻击 + 1~3%
  • 对大型魔物的特殊伤害 + 1~3%
  • 对各种族魔物(不含玩家) Cri + 3~6 (10种种族分别,并不是一条全包含)