职业调整与战力加成

CLOVER / 2024-12-21


职业与技能调整、战力加成

  • 在多年经验基础上进行了平衡优化
  • 部分职业的技能调整在技能说明中描述
    例如:
  • 辅助或控制技能较多的职业的输出能力相应会稍低
  • 在输出与辅助两个大方向上可以大胆选择心仪的职业
    在游戏进程中将可能微调各职业性能
    根据职业定位会将明显的弱势职业进行加强
  • 物理乘算防御、魔法乘算防御上限:99
    远程抗性、人防(仅玩家)、移动速度增加上限:70%
    技能延迟减少上限:90%
  • 全局禁用技能:圣音、随机技能、武器精炼、锻造配药、心神互换
  • PVP场地禁用技能:凯易哲
  • 公会战场禁用技能:凯诬仆、跳高、洛奇的悲鸣、精神撼动、傀儡师的把戏、海罗默德的手杖、锐利射击
  • 注:战场类型地图无法使用弓身弹影(默认设置)、锐利射击

以下为战力加成,将来可能会有微调
根据职业定位,会将
明显的弱势职业进行加强


所有职业

  • 5000战力以上时,每增加2000战力,全局掉率+1%
  • 例:17000战力时,全局掉率增加 (17000-5000)/2000 = 6%
  • 例:25000战力时,全局掉率增加 (25000-5000)/2000 = 10%

骑士领主

  • 狂击:全局伤害+10%,最低延迟0.15s
  • 怒爆:基础技能延迟2.0s,最低可降至0.5s
  • 连刺攻击、怪物互击:技能延迟最低0.15s
  • 螺旋击刺增加(基础str/5)%的伤害,全局伤害+5%,基础技能延迟1.8s, 最低可降至0.3s
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    BOSS抗性+3%
    • 3000    暴击伤害+3%,狂击、怪物互击、连刺攻击、螺旋击刺+3%
    • 5000    BOSS抗性+5%
    • 8000    暴击伤害+5%,狂击、怪物互击、连刺攻击、螺旋击刺+5%
    • 12000    攻击速度+5%,技能延迟-5%
    • 17000    暴击伤害+7%,狂击、怪物互击、连刺攻击、螺旋击刺+7%
    • 23000    对人形敌人的物理伤害+5%
    • 30000    暴击伤害+9%,狂击、怪物互击、连刺攻击、螺旋击刺+9%
    • 后续待增加

圣殿十字

  • 狂击:全局伤害+10%,最低延迟0.15s
  • 回旋盾击、连续盾击、圣十字攻击:全局伤害+10%,最低延迟0.3s
  • 神之威压:基础技能延迟3.0s,最低可降至0.3s
  • 圣十字审判基础消耗20%的HP下调为5%,本身受到自己审判的伤害不变
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    MaxHP+3%
    • 3000    舍命、圣十字攻击、圣十字审判、神之威压+3%,回旋盾击、连续盾击+10%
    • 5000    MaxHP+4% 人防、远抗+1% 特殊伤害抗性+2%
    • 8000    舍命、圣十字攻击、圣十字审判、神之威压+7%,回旋盾击、连续盾击+20%
    • 12000    MaxHP+5% 人防、远抗+2% 特殊伤害抗性+3%
    • 17000    舍命、圣十字攻击、圣十字审判、神之威压+11%,回旋盾击、连续盾击+30%
    • 23000    近身物理抗性+5% 人防、远抗+3% 特殊伤害抗性+4%
    • 30000    舍命、圣十字攻击、圣十字审判、神之威压+15%,回旋盾击、连续盾击+40%
    • 后续待增加

神工匠

  • 转职获取的7天影装,在转生前71级前金钱攻击不消耗zeny
  • 手推车攻击:全局伤害+10%,最低延迟0.15s
  • 金钱攻击:最高等级消耗50z,最低延迟0.15s
  • 手推车终结技:最高等级消耗100z,最低延迟0.15s
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    Hit+15
    • 3000    金钱攻击、手推车终结技+3%
    • 5000    BaseAtk+20
    • 8000    金钱攻击、手推车终结技+5%
    • 12000    无属性抗性+3%、移动速度+3%、手推车终结技不需要消耗zeny
    • 17000    金钱攻击、手推车终结技+7%
    • 23000    无属性抗性+5%、移动速度+5%
    • 30000    金钱攻击、手推车终结技+9%
    • 后续待增加

创造者

  • 转职获取的7天影装,在转生前71级前金钱攻击不消耗zeny
  • 强酸火烟瓶投掷增加(基础str/5)%的伤害,基础技能延迟1.0s,最低可降至0.5s
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    对BOSS级魔物的特殊伤害+3%
    • 3000    金钱攻击、强酸火烟瓶投掷+3%
    • 5000    技能延迟-3%
    • 8000    金钱攻击、强酸火烟瓶投掷+5%
    • 12000    对BOSS级魔物的特殊伤害+5%
    • 17000    金钱攻击、强酸火烟瓶投掷+7%
    • 23000    技能延迟-5%
    • 30000    金钱攻击、强酸火烟瓶投掷+9%
    • 后续待增加

十字刺客

  • 黑暗瞬间:最低延迟0.5s
  • 心灵震波:基础技能延迟1.5s,最低可降至0.15s
  • 音速投掷:全局伤害+10%,技能延迟最低1.0s (灵魂状态下最低也是1.0s)
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    Flee+15
    • 3000    心灵+3%,暴击伤害、无影、音投+3%,持短剑时二刀连击几率+5%
    • 5000    BaseAtk+10, Int+3
    • 8000    心灵+6%,暴击伤害、无影、音投+5%,持短剑时二刀连击几率+10%
    • 12000    BaseAtk+15, Int+5
    • 17000    心灵+9%,暴击伤害、无影、音投+7%,持短剑时二刀连击几率+15%
    • 23000    攻击速度+5%
    • 30000    心灵+12%,暴击伤害、无影、音投+9%,持短剑时二刀连击几率+20%
    • 后续待增加

神行太保

  • 背刺:全局伤害+30%,攻击距离3格,技能延迟固定0.15s,无需在敌人背后
  • 潜击:全局伤害+50%,最低延迟1.0s,无需隐匿状态
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    Flee+15
    • 3000    Matk+3%,背刺、潜击+5%
    • 5000    BaseAtk+10, 人防、远抗+1% 特殊伤害抗性+2%
    • 8000    Matk+4%,背刺、潜击+10%
    • 12000    BaseAtk+15, 人防、远抗+2% 特殊伤害抗性+3%
    • 17000    Matk+5%,背刺、潜击+15%
    • 23000    攻击速度+5%, 人防、远抗+3% 特殊伤害抗性+4%
    • 30000    Matk+6%,背刺、潜击+20%
    • 后续待增加

神射手

  • 箭雨:最低延迟0.5s
  • 二连矢:最低延迟0.15s
  • 地雷陷阱、爆散陷阱:全局伤害+20%
  • 猎鹰寻敌:最低延迟0.5s
  • 闪电冲击、被动出鹰:全局伤害+20%,最低延迟0.3s
  • 猎鹰突击:全局伤害+20%,最低延迟0.5s
  • 锐利射击:全局伤害-10%,基础技能延迟1.5s,最低可降至0.2s,战场、公会战场禁用
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    对动物/昆虫系伤害+3%
    • 3000    暴击伤害(含锐利)、二连、箭雨、特殊伤害(陷阱类、闪电冲击、被动出鹰、猎鹰突击)+5%
    • 5000    BaseAtk+15
    • 8000    暴击伤害(含锐利)、二连、箭雨、特殊伤害(陷阱类、闪电冲击、被动出鹰、猎鹰突击)+10%
    • 12000    远程伤害+5%,不再消耗箭矢
    • 17000    暴击伤害(含锐利)、二连、箭雨、特殊伤害(陷阱类、闪电冲击、被动出鹰、猎鹰突击)+15%
    • 23000    攻击速度+5%
    • 30000    暴击伤害(含锐利)、二连、箭雨、特殊伤害(陷阱类、闪电冲击、被动出鹰、猎鹰突击)+20%
    • 后续待增加

宫廷乐师/冷艳舞姬

  • 冷笑话、惊声尖叫:基础技能延迟4.0s,最低可降至0.5s
  • 奥义箭乱舞:全局伤害+10%,基础技能延迟2.5s
          依靠装备卡片魔晶词条等最低可降至0.5s,不受布莱奇影响(默认设置)
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    无视敌人防御力5%
    • 3000    二连、箭雨、奥义箭乱舞+5%
    • 5000    技能延迟-3%
    • 8000    二连、箭雨、奥义箭乱舞+10%
    • 12000    无视敌人防御力10%,不再消耗箭矢
    • 17000    二连、箭雨、奥义箭乱舞+15%
    • 23000    技能延迟-5%
    • 30000    二连、箭雨、奥义箭乱舞+20%
    • 后续待增加

超魔导师

  • 转职获取的7天影装,在转生前71级前吟唱不会被打断
  • 火箭术、冰箭术、雷击术:基础技能延迟2.8s,最低可降至0.3s
  • 地震术、崩裂术、泥沼地:基础技能延迟1.0s,最低可降至0.3s
  • 雷鸣术:技能延迟最低0.3s
  • 圣灵召唤:基础技能延迟1.8s,最低可降至0.3s
  • 暴风雪、怒雷强击:基础技能延迟5.0s,最低可降至1.0s
  • 陨石术:基础技能延迟7.0s,最低可降至1.0s
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    吟唱时间-5%
    • 3000    Matk+2%
    • 5000    MaxHP+5%
    • 8000    Matk+3%
    • 12000    人防+5%
    • 17000    Matk+4%
    • 23000    技能延迟-5%
    • 30000    Matk+5%
    • 后续待增加

智者

  • 转职获取的7天影装,在转生前71级前吟唱不会被打断
  • 元素箭等技能同超魔导师
  • 魔法效果解除:技能延迟最低0.5s
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    吟唱时间-5%
    • 3000    攻击速度+2%    技能延迟-2%
    • 5000    Matk+2%, 人防、远抗+1% 特殊伤害抗性+2%
    • 8000    攻击速度+4%    技能延迟-4%
    • 12000    Matk+3%, 人防、远抗+2% 特殊伤害抗性+3%
    • 17000    攻击速度+6%    技能延迟-6%
    • 23000    Matk+4%, 人防、远抗+3% 特殊伤害抗性+4%
    • 30000    攻击速度+8%    技能延迟-8%
    • 后续待增加

神官

  • 光之障壁:基础技能延迟0.5s,最低可降至0.3s
  • 暗之障壁:技能延迟最低0.3s
  • 神圣之光:全局伤害+30%,技能延迟最低0.2s
  • 十字驱魔攻击无视敌人种族,基础技能延迟4.0s,最低可降至2.0s
  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    治愈光耀恢复量+3%
    • 3000    暴击伤害+5%        攻击速度+3%        十字驱魔+5%        神圣之光+5%
    • 5000    治愈光耀恢复量+3%, 人防、远抗+1% 特殊伤害抗性+2%
    • 8000    暴击伤害+10%    攻击速度+5%        十字驱魔+10%        神圣之光+10%
    • 12000    治愈光耀恢复量+5%, 人防、远抗+2% 特殊伤害抗性+3%
    • 17000    暴击伤害+15%    攻击速度+7%        十字驱魔+15%        神圣之光+15%
    • 23000    治愈光耀恢复量+7%, 人防、远抗+3% 特殊伤害抗性+4%
    • 30000    暴击伤害+20%    攻击速度+9%        十字驱魔+20%        神圣之光+20%
    • 后续待增加

武术宗师

  • 弓身弹影:技能延迟最低0.3s
  • 阿修罗霸凰拳:基础技能延迟1.0s,最低可降至0.3s
  • 战力加成(可叠加)
    • 每增加300战力,中型/大型魔力药水的SP恢复量提升1%,最大可提升50%
    • 2000    吟唱时间-5%
    • 3000    弹指神通、阿修罗霸凰拳+3%
    • 5000    BOSS伤害+5%
    • 8000    弹指神通、阿修罗霸凰拳+5%
    • 12000    BOSS伤害+5%
    • 17000    弹指神通、阿修罗霸凰拳+7%
    • 23000    BOSS伤害+5%
    • 30000    弹指神通、阿修罗霸凰拳+9%
    • 后续待增加

跆拳少年/拳圣

  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    BaseAtk+5
    • 3000    MaxHP+2%
    • 5000    BaseAtk+10
    • 8000    MaxHP+3%
    • 12000    BaseAtk+15
    • 17000    MaxHP+5%
    • 23000    全属性抗性+3%
    • 30000    MaxHP+7%
    • 后续待增加

灵媒

  • 战力加成(可叠加)
    • 2000    MaxHP+1%
    • 3000    Matk+2%
    • 5000    MaxHP+2%
    • 8000    Matk+3%
    • 12000    MaxHP+3%
    • 17000    Matk+5%
    • 23000    全属性抗性+3%
    • 30000    Matk+7%
    • 后续待增加