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职业调整与战力加成
CLOVER / 2024-12-21
职业与技能调整、战力加成
- 在多年经验基础上进行了平衡优化
- 部分职业的技能调整在技能说明中描述
例如:
- 辅助或控制技能较多的职业的输出能力相应会稍低
- 在输出与辅助两个大方向上可以大胆选择心仪的职业
在游戏进程中将可能微调各职业性能
根据职业定位会将明显的弱势职业进行加强 - 物理乘算防御、魔法乘算防御上限:99
远程抗性、人防(仅玩家)、移动速度增加上限:70%
技能延迟减少上限:90% - 全局禁用技能:圣音、随机技能、武器精炼、锻造配药、心神互换
- PVP场地禁用技能:凯易哲
- 公会战场禁用技能:凯诬仆、跳高、洛奇的悲鸣、精神撼动、傀儡师的把戏、海罗默德的手杖、锐利射击
- 注:战场类型地图无法使用弓身弹影(默认设置)、锐利射击
以下为战力加成,将来可能会有微调
根据职业定位,会将明显的弱势职业进行加强
所有职业
- 5000战力以上时,每增加2000战力,全局掉率+1%
- 例:17000战力时,全局掉率增加 (17000-5000)/2000 = 6%
- 例:25000战力时,全局掉率增加 (25000-5000)/2000 = 10%
骑士领主
- 狂击:全局伤害+10%,最低延迟0.15s
- 怒爆:基础技能延迟2.0s,最低可降至0.5s
- 连刺攻击、怪物互击:技能延迟最低0.15s
- 螺旋击刺:增加(基础str/5)%的伤害,全局伤害+5%,基础技能延迟1.8s, 最低可降至0.3s
- 战力加成(可叠加):
- 2000 BOSS抗性+3%
- 3000 暴击伤害+3%,狂击、怪物互击、连刺攻击、螺旋击刺+3%
- 5000 BOSS抗性+5%
- 8000 暴击伤害+5%,狂击、怪物互击、连刺攻击、螺旋击刺+5%
- 12000 攻击速度+5%,技能延迟-5%
- 17000 暴击伤害+7%,狂击、怪物互击、连刺攻击、螺旋击刺+7%
- 23000 对人形敌人的物理伤害+5%
- 30000 暴击伤害+9%,狂击、怪物互击、连刺攻击、螺旋击刺+9%
- 后续待增加
圣殿十字
- 狂击:全局伤害+10%,最低延迟0.15s
- 回旋盾击、连续盾击、圣十字攻击:全局伤害+10%,最低延迟0.3s
- 神之威压:基础技能延迟3.0s,最低可降至0.3s
- 圣十字审判:基础消耗20%的HP下调为5%,本身受到自己审判的伤害不变
- 战力加成(可叠加):
- 2000 MaxHP+3%
- 3000 舍命、圣十字攻击、圣十字审判、神之威压+3%,回旋盾击、连续盾击+10%
- 5000 MaxHP+4% 人防、远抗+1% 特殊伤害抗性+2%
- 8000 舍命、圣十字攻击、圣十字审判、神之威压+7%,回旋盾击、连续盾击+20%
- 12000 MaxHP+5% 人防、远抗+2% 特殊伤害抗性+3%
- 17000 舍命、圣十字攻击、圣十字审判、神之威压+11%,回旋盾击、连续盾击+30%
- 23000 近身物理抗性+5% 人防、远抗+3% 特殊伤害抗性+4%
- 30000 舍命、圣十字攻击、圣十字审判、神之威压+15%,回旋盾击、连续盾击+40%
- 后续待增加
神工匠
- 转职获取的7天影装,在转生前71级前金钱攻击不消耗zeny
- 手推车攻击:全局伤害+10%,最低延迟0.15s
- 金钱攻击:最高等级消耗50z,最低延迟0.15s
- 手推车终结技:最高等级消耗100z,最低延迟0.15s
- 战力加成(可叠加):
- 2000 Hit+15
- 3000 金钱攻击、手推车终结技+3%
- 5000 BaseAtk+20
- 8000 金钱攻击、手推车终结技+5%
- 12000 无属性抗性+3%、移动速度+3%、手推车终结技不需要消耗zeny
- 17000 金钱攻击、手推车终结技+7%
- 23000 无属性抗性+5%、移动速度+5%
- 30000 金钱攻击、手推车终结技+9%
- 后续待增加
创造者
- 转职获取的7天影装,在转生前71级前金钱攻击不消耗zeny
- 强酸火烟瓶投掷:增加(基础str/5)%的伤害,基础技能延迟1.0s,最低可降至0.5s
- 战力加成(可叠加):
- 2000 对BOSS级魔物的特殊伤害+3%
- 3000 金钱攻击、强酸火烟瓶投掷+3%
- 5000 技能延迟-3%
- 8000 金钱攻击、强酸火烟瓶投掷+5%
- 12000 对BOSS级魔物的特殊伤害+5%
- 17000 金钱攻击、强酸火烟瓶投掷+7%
- 23000 技能延迟-5%
- 30000 金钱攻击、强酸火烟瓶投掷+9%
- 后续待增加
十字刺客
- 黑暗瞬间:最低延迟0.5s
- 心灵震波:基础技能延迟1.5s,最低可降至0.15s
- 音速投掷:全局伤害+10%,技能延迟最低1.0s (灵魂状态下最低也是1.0s)
- 战力加成(可叠加):
- 2000 Flee+15
- 3000 心灵+3%,暴击伤害、无影、音投+3%,持短剑时二刀连击几率+5%
- 5000 BaseAtk+10, Int+3
- 8000 心灵+6%,暴击伤害、无影、音投+5%,持短剑时二刀连击几率+10%
- 12000 BaseAtk+15, Int+5
- 17000 心灵+9%,暴击伤害、无影、音投+7%,持短剑时二刀连击几率+15%
- 23000 攻击速度+5%
- 30000 心灵+12%,暴击伤害、无影、音投+9%,持短剑时二刀连击几率+20%
- 后续待增加
神行太保
- 背刺:全局伤害+30%,攻击距离3格,技能延迟固定0.15s,无需在敌人背后
- 潜击:全局伤害+50%,最低延迟1.0s,无需隐匿状态
- 战力加成(可叠加):
- 2000 Flee+15
- 3000 Matk+3%,背刺、潜击+5%
- 5000 BaseAtk+10, 人防、远抗+1% 特殊伤害抗性+2%
- 8000 Matk+4%,背刺、潜击+10%
- 12000 BaseAtk+15, 人防、远抗+2% 特殊伤害抗性+3%
- 17000 Matk+5%,背刺、潜击+15%
- 23000 攻击速度+5%, 人防、远抗+3% 特殊伤害抗性+4%
- 30000 Matk+6%,背刺、潜击+20%
- 后续待增加
神射手
- 箭雨:最低延迟0.5s
- 二连矢:最低延迟0.15s
- 地雷陷阱、爆散陷阱:全局伤害+20%
- 猎鹰寻敌:最低延迟0.5s
- 闪电冲击、被动出鹰:全局伤害+20%,最低延迟0.3s
- 猎鹰突击:全局伤害+20%,最低延迟0.5s
- 锐利射击:全局伤害-10%,基础技能延迟1.5s,最低可降至0.2s,战场、公会战场禁用
- 战力加成(可叠加):
- 2000 对动物/昆虫系伤害+3%
- 3000 暴击伤害(含锐利)、二连、箭雨、特殊伤害(陷阱类、闪电冲击、被动出鹰、猎鹰突击)+5%
- 5000 BaseAtk+15
- 8000 暴击伤害(含锐利)、二连、箭雨、特殊伤害(陷阱类、闪电冲击、被动出鹰、猎鹰突击)+10%
- 12000 远程伤害+5%,不再消耗箭矢
- 17000 暴击伤害(含锐利)、二连、箭雨、特殊伤害(陷阱类、闪电冲击、被动出鹰、猎鹰突击)+15%
- 23000 攻击速度+5%
- 30000 暴击伤害(含锐利)、二连、箭雨、特殊伤害(陷阱类、闪电冲击、被动出鹰、猎鹰突击)+20%
- 后续待增加
宫廷乐师/冷艳舞姬
- 冷笑话、惊声尖叫:基础技能延迟4.0s,最低可降至0.5s
- 奥义箭乱舞:全局伤害+10%,基础技能延迟2.5s
依靠装备卡片魔晶词条等最低可降至0.5s,不受布莱奇影响(默认设置) - 战力加成(可叠加):
- 2000 无视敌人防御力5%
- 3000 二连、箭雨、奥义箭乱舞+5%
- 5000 技能延迟-3%
- 8000 二连、箭雨、奥义箭乱舞+10%
- 12000 无视敌人防御力10%,不再消耗箭矢
- 17000 二连、箭雨、奥义箭乱舞+15%
- 23000 技能延迟-5%
- 30000 二连、箭雨、奥义箭乱舞+20%
- 后续待增加
超魔导师
- 转职获取的7天影装,在转生前71级前吟唱不会被打断
- 火箭术、冰箭术、雷击术:基础技能延迟2.8s,最低可降至0.3s
- 地震术、崩裂术、泥沼地:基础技能延迟1.0s,最低可降至0.3s
- 雷鸣术:技能延迟最低0.3s
- 圣灵召唤:基础技能延迟1.8s,最低可降至0.3s
- 暴风雪、怒雷强击:基础技能延迟5.0s,最低可降至1.0s
- 陨石术:基础技能延迟7.0s,最低可降至1.0s
- 战力加成(可叠加):
- 2000 吟唱时间-5%
- 3000 Matk+2%
- 5000 MaxHP+5%
- 8000 Matk+3%
- 12000 人防+5%
- 17000 Matk+4%
- 23000 技能延迟-5%
- 30000 Matk+5%
- 后续待增加
智者
- 转职获取的7天影装,在转生前71级前吟唱不会被打断
- 元素箭等技能同超魔导师
- 魔法效果解除:技能延迟最低0.5s
- 战力加成(可叠加):
- 2000 吟唱时间-5%
- 3000 攻击速度+2% 技能延迟-2%
- 5000 Matk+2%, 人防、远抗+1% 特殊伤害抗性+2%
- 8000 攻击速度+4% 技能延迟-4%
- 12000 Matk+3%, 人防、远抗+2% 特殊伤害抗性+3%
- 17000 攻击速度+6% 技能延迟-6%
- 23000 Matk+4%, 人防、远抗+3% 特殊伤害抗性+4%
- 30000 攻击速度+8% 技能延迟-8%
- 后续待增加
神官
- 光之障壁:基础技能延迟0.5s,最低可降至0.3s
- 暗之障壁:技能延迟最低0.3s
- 神圣之光:全局伤害+30%,技能延迟最低0.2s
- 十字驱魔攻击:无视敌人种族,基础技能延迟4.0s,最低可降至2.0s
- 战力加成(可叠加):
- 2000 治愈光耀恢复量+3%
- 3000 暴击伤害+5% 攻击速度+3% 十字驱魔+5% 神圣之光+5%
- 5000 治愈光耀恢复量+3%, 人防、远抗+1% 特殊伤害抗性+2%
- 8000 暴击伤害+10% 攻击速度+5% 十字驱魔+10% 神圣之光+10%
- 12000 治愈光耀恢复量+5%, 人防、远抗+2% 特殊伤害抗性+3%
- 17000 暴击伤害+15% 攻击速度+7% 十字驱魔+15% 神圣之光+15%
- 23000 治愈光耀恢复量+7%, 人防、远抗+3% 特殊伤害抗性+4%
- 30000 暴击伤害+20% 攻击速度+9% 十字驱魔+20% 神圣之光+20%
- 后续待增加
武术宗师
- 弓身弹影:技能延迟最低0.3s
- 阿修罗霸凰拳:基础技能延迟1.0s,最低可降至0.3s
- 战力加成(可叠加):
- 每增加300战力,中型/大型魔力药水的SP恢复量提升1%,最大可提升50%
- 2000 吟唱时间-5%
- 3000 弹指神通、阿修罗霸凰拳+3%
- 5000 BOSS伤害+5%
- 8000 弹指神通、阿修罗霸凰拳+5%
- 12000 BOSS伤害+5%
- 17000 弹指神通、阿修罗霸凰拳+7%
- 23000 BOSS伤害+5%
- 30000 弹指神通、阿修罗霸凰拳+9%
- 后续待增加
跆拳少年/拳圣
- 战力加成(可叠加):
- 2000 BaseAtk+5
- 3000 MaxHP+2%
- 5000 BaseAtk+10
- 8000 MaxHP+3%
- 12000 BaseAtk+15
- 17000 MaxHP+5%
- 23000 全属性抗性+3%
- 30000 MaxHP+7%
- 后续待增加
灵媒
- 战力加成(可叠加):
- 2000 MaxHP+1%
- 3000 Matk+2%
- 5000 MaxHP+2%
- 8000 Matk+3%
- 12000 MaxHP+3%
- 17000 Matk+5%
- 23000 全属性抗性+3%
- 30000 Matk+7%
- 后续待增加